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TELLOS
Tome 3 - Tellos

SEMIC
Septembre 2002
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Dessinateur
Mike WIERINGO
Scénariste
DEZAGO
Coloriste
Paul MOUNTS
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Après que Koj se soit rétabli, nos héros se mirent en route pour Ona-li où est situé une des tour de la citadelle de Malesur. Autant dire que ça va chauffer... Surtout que celui-ci possède un informateur qui lui indique la route suivie par Jarek et sa bande...
Pendant ce temps, Tom s'infiltre à nouveau chez Malesur, mais est découvert et torturé par celui-ci.
La partie s'annonce serrée, d'autant plus que l'Autre n'a pas été trouvé... Le Djinn sera donc à la moitié de ses possibilités face au Mal...
Aïe...
MAC



La fin, très surprenante, est vraiment très bien. On découvre qu'en fait Jarek est le… qui doit lutter pour sortir du … et empêcher … de prendre possession de lui… Oui, je vous l'accorde, à la lecture, c'est un poil tordu, mais c'est passionnant et orginal! LE gros point négatif, par contre, est la participation de Tota qui réalise la première partie du récit, et franchement, j'ai pas trouvé ça terrible du tout… Autant, dans le tome 2, Crisse faisait un épisode sans rapport direct avec l'histoire, ceux qui n'aiment pas Crisse (Si si… Ca existe…) n'étaient pas gênés dans l'histoire principale, autant là, je n'ai pas aimé du tout que ce soit le style de Tota qui fasse la première partie… Non non non… Par contre, Mauricet est très bien dans son éplogue. Mais dans l'ensemble, c'est bien quand même.
MAC
(06 Octobre 2002)

© Wieringo/Dezago/Bongotones/Mounts/Wolak/Sémic
isbn : 2914082762


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