Alors qu'ils viennent juste de découvrir la raison de leur présence sur Ythaq, les naufragés du Brume de comète et leurs amis sont envoyés à l'autre bout du monde sur un île inconnue. De son côté le vaisseau de la Silver Star Line vit ses derniers instants et Kenghis doit se débattre avec une autre joueur. Sur leur île, totalement inconnue des Fengs, Granite et ses amis découvrent rapidement d'autres naufragés et un temple très ancien, temple duquel ils doivent se tenir éloignés.
Ce temple est joulousement tenu au secret par les hommes de main des maitres du jeu par le biais d'une superstition. Navarth, lui en n'a cure et une grosse tempête, mais vraiment très grosses, pousse les naufragés à l'intérieur. Et là ils ne seront pas au bout de leur surprise et la révolte des pions semblent bien commencer...
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